jueves, 20 de noviembre de 2014

Diario de Doble entrada-Elaboración de Diario de Doble entrada sobre el Articulo: “Rol de las TICs en los procesos Docentes”


 
Universidad Abierta Para Adultos
UAPA
 
Tema:
  Elaboración de Diario de Doble entrada sobre el Articulo: “Rol de las TICs en los procesos Docentes”
PRESENTADO POR:
Esther Garcia M.
MATRICULA:
1-INCAPRE706.
ASIGNATURA:
TECNOLOGIA DE LA INFORMACION APLICADA A LA EDUCACION (EDU-326)
 
FACILITADORA:
JUANA JOSEFINA JORGE
SANTIAGO DE LOS CABALLEROS,
REPUBLICA DOMINICANA
29 OCTUBRE 2014
 
 
29/10/2014
UNIVERSIDAD ABIERTA PARA ADULTOS  UAPA

 Diario de Doble entrada sobre el Articulo: “Rol de las TICs en los procesos Docentes”
 
1-Ficha bibliográfica:
Reyna  Hiraldo, “Rol de la Nueva  tecnología de la información y la comunicación  en los procesos docentes en la Republica Dominicana”
Año  IV • Nº 1 • Enero – Junio 2005.
 
2-Resumen Completo de Lectura:
 
 En vista de que las Tecnologías se han convertido en un elemento básico para la educación, se hace necesaria  la formación docente en el uso de dichas Tecnologías, con el objetivo de mejorar las prácticas pedagógicas.
Cuando hablamos de Tecnología de la Información y Comunicación (TIC), la asociamos con educación a distancia, Universidades virtuales, plataformas elearning, video conferencias, comercio electrónico. etc.
Las TICs han venido a lograr una mejor práctica pedagógica, garantizando la democratización y el logro de la equidad en la educación.
 Se plantea  que se debe estar dispuesto a utilizar cualquier herramienta que apoye el proceso de enseñanza, siendo critico al seleccionar la mejor para determinada situación.
“La rápida evolución de las tecnologías de la información y la comunicación, está implicando cambios en todos los Ámbitos: social, político, económico y, por consecuencia, educativo.”
El uso de la tecnología en la educación implica nuevos planteamientos y los recursos incorporados a las buenas prácticas de enseñanza, puede tener un buen potencial para mejorarla comprensión de los conceptos y para desarrollar capacidades y habilidades.
El concepto de Tecnología se asocia en general a los artefactos (libros,radios.TV.computador, Internet,etc.)
Según Cabero,1989. En los años sesenta, la tecnología  educativa se reducía a la metáfora de la herramienta . El postulado de esta época se centra en que los profesores cuenten con buenas herramientas para llevar a cabo su trabajo.
 
Opinión sobre el contenido general de la lectura.
La tecnología sea convertido en un elemento básico para la educación , no obstante en diferentes universidades de distintos países y en el nuestro,  encontramos la preparación del profesional de forma online, Directamente comentando del tema en resumen, las Tics tiene su rol en la educación  presencial como a distancia , ya que hoy día para graduarse de algún  Posgrado, Diplomado o Maestría  no hay que hacer presencia en aulas para tomar los conocimientos necesarios , sino que con las Tics ha llegado a nuestra actualidad una práctica más cómoda, más rápida y con mayor auge de conocimiento, por medio de la tecnología  en los estudiantes se logra una equidad o complemento que le hacía falta a la educación.
Vemos como muchos de nuestros Colegios constan del uso de la tecnología  de la información y comunicación  en la práctica  del conocimiento visual por medio de pantallas digitales, Data Show con videos educativos  y con el uso  del computador de una forma más  constante, ya que a diferencia de años atrás ya no es un tema aparte como antes solía serlo.
Lo importante de este tema es que las TICs
Cumplen su función en ofrecer herramientas que permiten una mejor práctica pedagógica en los procesos de enseñanzas y  aprendizaje.
 
La Evolución de esta herramienta  no solo llega al ámbito Educativo sino que al trascurrir las décadas ha venido trascendiendo  el ámbito político, económico, social, religiosa y cultural.
El conocimiento de conceptos en los docentes será aumentado , puesto que muchos paradigmas serán afectados por el impacto de la tecnología ya que los facilitadores llevaran a cabo un trabajo más firme y sustantivo hacia los estudiantes.
De manera que con las herramientas y técnicas obtenidas de la tecnología, la enseñanza se ofrece de una  forma más clara y saludable.
Cinco puntos o citas provocativos :
1-“ La rápida evolución de las tecnologías de la información y la comunicación, está implicando cambios en todos los ámbitos : social, político, económico, y por consecuencia educativo. ”
2-“La importancia de este tema radica en que , en la actual era de la información , el trabajo pedagógico es complicado , ya que prioriza la construcción del conocimiento.”
3-“El concepto de tecnología se asocia en general  a los artefactos (libros, radios, TV, computador, Intenet,etc.)”
4-“ La tecnología debe verse como un conjunto de herramientas que permiten la transmisión de un mensaje”
5-“ Una buena  práctica educativa  incluye como contenido, el uso de clase o un acto de enseñanza organizado,  el uso de buenas técnicas de comunicación y medios de presentación: y docente motivado para el aprendizaje del estudiante”
Razones por que consideramos provocativos:
1-Es impactante  la evolución de la tecnología ya que una década a tras  no imaginábamos que en nuestra actualidad estaríamos rodeada de la misma, No solo en todos los ámbitos de la sociedad sino también en el área educativa.
2-Me llamo mucho la atención la importancia de la TICs, puesto que el trabajo del facilitador e se complica de manera que busca como priorizar construir conocimiento y gracias a la tecnología se le  facilita esta prioridad.
3-Considero que la tecnología es llevada a nuestro estudiantes por medios de estos artefactos ya que en las aulas y hasta en sus hogares son herramientas que son utilizadas para inculcar aprendizaje.
4-En el objetivo de la tecnología, no importe el medio, el espacio, método u objeto  su fin determinado es llevar un mensaje.
5-La Tecnología de Información y comunicación  nos ayuda a ofrecer el uso de clase o enseñanza organizado, nuevas técnicas lo cual va a provocar docentes más afianzados  en conocimientos y educadores más contentos y motivados al momento de impartir la enseñanza.
4-Pregunta:
¿Los Profesionales de la docencia de nuestra actualidad, Conocen y ofrecen las TICs como herramienta para perfeccionar sus clases?
¿Estamos los docentes dispuestos a ofrecerles a nuestros estudiantes estas nuevas herramientas Tecnológicas?
¿Estamos los docentes dispuestos a romper con los paradigmas  de las  prácticas mecánicas y repetitivas para cambiarla por el uso de la  Tecnología?
 
Importancia de la Pregunta
Es lamentable que muchos de los profesiones de la educación  no conozcan  la  importancia de las TICs en el área de  la educación, quise llevar la pregunta a flote porque la ausencia de tecnología en mucho facilitadores esta plasmada como un tabú o algo que es imposible de implementar.
El facilitador debe de tener la mente abierta a nuevos métodos y nuevas estrategias ya que si no estamos alineamos a la tecnología y a los cambios,  no podremos ofrecer un trabajo competente para los docentes.
En muchas ocasiones nos acomodamos a lo que usualmente hacemos y en determinadas ocasiones nos cuesta aceptar que los cambios  tecnológicos son  muy favorables por que traen consigo más claridad , rapidez y seguridad en la información que quiere transmitir..


 

Ensayo Introduccion a la Tecnologia Educativa y la informativa en la enseñaza educativa.


Universidad Abierta Para Adultos

UAPA

  
Tema:
 ENSAYO INTRODUCCION A LA TECNOLOGIA EDUCATIVA  Y LA INFORMATICA EN LA ENSEÑANZA EDUCATIVA

PRESENTADO POR:

Esther Garcia M. 

MATRICULA:

1-INCAPRE706.
ASIGNATURA:
TECNOLOGIA DE LA INFORMACION APLICADA A LA EDUCACION(EDU-326)

Facilitadora:

JUANA JOSEFINA JORGE

SANTIAGO DE LOS CABALLEROS,

REPUBLICA DOMINICANA

22 OCTUBRE 2014
Tecnología de la información aplicada a la educación (EDU-326)

La tecnología educativa es  el acercamiento científico basado en la teoría de sistemas que proporciona al educador las herramientas de planificación y desarrollo a través de recursos tecnológicos con el fin de mejorar los procesos de enseñanza y de aprendizaje maximizando el logro de los objetivos educativos y buscando la efectividad del aprendizaje.

Así mismo, el cambio tecnológico y el auge de nuevas formas de comunicación, hace que se generen desde la educación, reflexiones sobre el impacto de estas nuevas herramientas de comunicación, tanto en los comportamientos como en los procesos de pensamiento de todos los grupos humanos. Estas reflexiones deben incluir  también las instituciones educativas y los nuevos procesos de enseñanza y aprendizaje que se posibilitan. 

 
1.1   Tecnología, educación y comunicación.

Tecnología:

El término tecnología viene del griego technologuía, de téchne, arte, y logos, tratado. De acuerdo a las variadas definiciones que encontramos en los libros de texto, el término tecnología se refiere a los diferentes conceptos encontrados:
- El estudio de las leyes generales que rigen los procesos de transformación.
- Conjunto de los conocimientos propios de un oficio mecánico o arte industrial.
- Tratado de los medios y procedimientos empleados por el hombre para transformar los productos de la naturaleza en objetos usuales.
- Aprovechamiento sistemático de conocimientos y prácticas.
- Una manera determinada de conducir la acción, una forma de planificar y controlar el proceso operativo.
- El conjunto de todos los conocimientos, adecuadamente organizados y necesarios para la producción y comercialización de un bien o de un servicio.

Educación:

Educación –del latín educere “guiar, conducir” o educare “formar, instruir”– es un proceso complejo, sociocultural e histórico mediante el cual se transmiten conocimientos, valores, principios, costumbres y hábitos. Es el proceso que posibilita la socialización de los sujetos y permite la continuación y el devenir cultural en toda sociedad.

Formación destinada a desarrollar la capacidad intelectual, moral y afectiva de las personas de acuerdo con la cultura y las normas de convivencia de la sociedad a la que pertenecen.

Educación es  dirigida a personas que tienen problemas físicos o psíquicos. Por otra parte es la transmisión de conocimientos a una persona para que esta adquiera una determinada formación.

 
Comunicación:

Comunicar es el hecho de transmitir información significativa. Es la acción a través de la cual los individuos se relacionan entre sí.

Para que la comunicación se produzca se requieren tres elementos básicos: Un emisor, un mensaje y un receptor. A estos tres elementos fundamentales hay que sumarle dos factores de igual importancia: El código y el canal. Se les conoce como los factores de la comunicación.

Código: El código es el conjunto de signos, normas y reglas que organizan la comunicación. Emisor y receptor deben usar el mismo código para que el mensaje pueda entenderse.

Canal: El canal es el medio físico a través del cual se emite y circula el mensaje. El canal puede ser el aire, el papel, etc.

Para que la comunicación sea completa y correcta hay que tener en cuenta el contexto del emisor y el del receptor. El origen de la comunicación y la interpretación variarán en función de estos contextos.

1.2 Origen y evolución de la Tecnología Educativa.
La tecnología educativa es el resultado de las prácticas de diferentes concepciones y teorías educativas para la resolución de un amplio espectro de problemas y situaciones referidos a la enseñanza y el aprendizaje, apoyadas en las Tics (tecnologías de información y comunicación).

La tecnología está entrando en el sistema educativo formal, alterando la esencia de los sistemas educativos tradicionales, ante este cambio social y cultural, en donde las nuevas tecnologías y medios de comunicación social, ocupan un papel preponderante, y es ahí donde se hace indispensable la reflexión sobre el uso de las mismas. Estas, permiten variedad de formas de interacción entre los agentes educativos, influenciando de manera directa los roles de los mismos; de igual forma se hace necesario su inclusión en los procesos curriculares. 

Las raíces de la disciplina. Tiene su origen en la formación militar norteamericana en los años cuarenta. Con la participación de EUA en la segunda guerra mundial, nace la Tecnología Educativa, con el fin de atender la necesidad de formar y convertir a un gran número de ciudadanos en soldados y oficiales capacitados para asumir tareas y acciones en una actividad bélica. Los psicólogos y educadores pusieron en práctica programas de formación específicas con la utilización de recursos audiovisuales y medición precisa de los resultados de aprendizaje a través de pruebas estandarizadas. (Área Moreira. 2009).

La Tecnología Educativa, (TE), en esta época, dentro del desarrollo de una psicología conductista además de los procesos tecnológicos industriales en los que cobró relevancia el análisis y descripción de las tareas como eje del diseño tecnológico de la enseñanza, (Gropper.1980, referido por Área Moreira. 2009), se enfoca hacia una enseñanza programada como máxima expresión del diseño tecnológico aplicado a la acción formativa.

1.3   Los retos de la educación ante la sociedad de la información

 
La educación ante la nueva realidad

Algunos autores señalan que: "La telemática trajo al mundo el reino mágico de la realidad virtual al reemplazar los núcleos atómicos, por bits pero algunos han manifestado que ha sido el cambio más profundo desde que Guttemberg inventó la
imprenta". En el caso de las nuevas tecnologías es conveniente distinguir las llamadas ventajas reales. En el nivel de universidades, es perentoria la necesidad de utilizar la computadora como elemento básico en el quehacer cotidiano de todo profesor e investigador.

Con la aparición de estas nuevas tecnologías, hasta el concepto de educación tiende a cambiar "Educación es un proceso individual y colectivo al servicio de la continuidad, la actualización y la renovación de una determinada cultura". (Ladriere, 1978; p.5).
Básicamente la educación significa la preparación del individuo para su futura
acción en la sociedad, aunque a decir verdad, en la práctica se observa que hay muchos sistemas educativos atornillados a una realidad que ya se agotó, que es obsoleta. Y es que el hipercrecimiento de la información disponible en el ciberespacio, está afectando duramente a vastos sectores de la sociedad.

Si bien es sabido que existen muchas sociedades atrasadas, porque los gobernantes no han mostrado preocupación por educar a su pueblo, por brindarle lo mejor de la educación para lograr un desarrollo, también es cierto que existen países muy pobres como los de África, que no cuentan con los recursos necesarios para enfrentar un mundo informatizado que supuestamente trae muchos beneficios a las sociedades.
Por otra parte, es importante señalar, que ninguna de las nuevas tecnologías reemplaza al profesor. Antes por el contrario, se requiere un docente conocedor de la asignatura que administra, pero con una formación tecnológica simultánea, que le permita desarrollar
competencias a fin de usar las mejores combinaciones de estrategias educativas, para el logro del aprendizaje innovador. La nueva realidad mundial exige un mediador con cualidades y condiciones distintas de las del facilitador tradicional, que descansaba exclusivamente en la clase expositiva y en los recursos de la memorización. El docente formado así, planteará relaciones distintas con sus participantes y estará preparado para tomar decisiones instruccionales más complejas que las que tomaba en el pasado.

Desde los primeros niveles educativos, los alumnos aprenden que tecnología y sociedad se hallan estrechamente unidas: la "invención" de la agricultura permitió el desarrollo de la ciudad y el avance de esa forma de industria que es la artesanía; la industrialización propició cambios en el sector agrícola que contribuyeron a erradicar las hambrunas; probablemente la sociedad de la información no hará desaparecer la industria y la agricultura, sino que las englobará en un tejido productivo más extenso y diversificado.

La historia de la tecnología y la secuencia del párrafo anterior vienen a demostrarnos lo contrario: han existido numerosos momentos tecnológicos de importancia trascendental para las sociedades humanas.

La globalización es entendida como la participación del mundo total en la solución de los problemas de los pueblos más atrasados, a fin de que puedan incorporarse con posibilidades de éxito al mercado mundial. Los problemas que hace doce años se derivaban de la ola llamada informatización de la sociedad y de la socialización del hombre, y que formaban parte de los esfuerzos de expertos por entender la trayectoria y desafíos de las tecnologías de la información, lucen ya fuera de lugar (Avila, 1997). En los días actuales, se usan los términos "globalización" y "sistemas de información" para incursionar en la misma dimensión. Algunos investigadores como Peter Druker (1989), Peter Senge (1990) y Alvin Heidi Toffler (1995), han venido poniendo a su lado opiniones importantes en cuanto al uso estratégico del conocimiento y de la información, para garantizar el éxito en el desarrollo y consolidación de instituciones de diversos tipos. Simultáneamente se han ampliado las posibilidades de democratización de los mecanismos difusores del conocimiento, mediante el aumento vertiginoso de la participación.

La necesidad de relacionar lo que se aprende, cómo se aprende y las características individuales y expectativas del que aprende, han hechos surgir los enfoques denominados de hipertexto y de hipermedia de la misma manera que en planificación, la interdisciplinariedad tiene una mayor potencialidad que la multidisciplinariedad, porque logra mayor integración. La computadora da la posibilidad de operacionalizar este conjunto de relaciones, que le suministra al aprendizaje innovador, oportunidades, capitalización e individualización que no eran permitidas en el pasado. Conviene indicar, que ninguna de dichas tecnologías que son aplicables al campo educativo reemplaza al profesor, a menos como ha dicho Skinner, "que merezca ser reemplazado por ella". El nuevo concepto de mediador, envuelve características y cualidades distintas a las del profesor convencional del pasado que se contentaba con meros recursos de exposición, el enciclopedismo y la memorización. El profesor tradicional es ahora como los dinosaurios, una pieza de museo " (Avila, 1997; 5 - 7).

"Las teleconferencias (de audio, computadoras o televisión) permiten que grupos de similares necesidades en una asignatura o área de investigación pero lejanos geográficamente, puedan interactuar acerca de un problema o proyecto a ejecutarse. Incluso, las tutorías requeridas en algunos cursos, pueden utilizar a los mejores investigadores o científicos, conectándolos con participantes o estudiantes esparcidos en el mundo. Las redes internacionales educativas eliminan la necesidad del tradicional traslado de estudiantes y egresados al exterior para reciclarse o mejorar profesionalmente. En el caso venezolano, este medio sería de excelentes resultados, pues, eliminaría los costos crecientes, que actualmente el país no está en condiciones financieras de erogar y de este modo, se contribuiría a evitar la fuga de cerebros y la descapitalización del conocimiento. (Avila, 1997; 4 - 5).

La lNTERNET, es un medio de comunicación que nos facilita ese intercambio de información multimedia (texto, audio, imágenes y vídeo). Este adelanto tecnológico, impacta positivamente a nuestro sistema educativo, y podría marcar un hito en el proceso de modernización de los sistemas de información de los procesos de enseñanza aprendizaje que se realizan en nuestras universidades, colocándolas a la par con las más destacadas universidades del mundo, en materia de adelanto científico y tecnológico.

La sociedad de la información (Bell, 1976) también llamada sociedad del conocimiento o sociedad tecnotrónica (Brzezinski, 1973), se caracteriza por ser un espacio en el cual la adquisición, procesamiento, organización, almacenamiento, recuperación, utilización, monitoreo, distribución y venta de información, conforman actividades prioritarias para la economía de los países que las fomentan, debido a su alto índice de generación de valor agregado. Es de esperarse que ante un nuevo tipo de sociedad con retos cada vez distintos y mayores, el ciudadano deba educarse con la finalidad de estar preparado para esos cambios constantes que acarrea la permanente actualización. Por consiguiente, los docentes, que son los profesionales encargados de contribuir en esa formación, deben prepararse para tal labor, de acuerdo a las exigencias del entorno y al ritmo de los cambios sociales, cuestión que incluye la globalización de los saberes.
1.4   La brecha Digital

La brecha digital es probablemente uno de los primeros conceptos con que se inicia la reflexión alrededor del tema del impacto social de las tecnologías de información y comunicación (TIC). Desde entonces se percibe que estas tecnologías van a producir diferencias en las oportunidades de desarrollo de las poblaciones y que se establecerá una distancia entre aquellas que tienen o no tienen acceso.

Cuando, alrededor del año 1978, en los países ricos se dio el auge del desarrollo informático se discutía sobre el impacto de esta tecnología en el desarrollo. Con este propósito la UNESCO crea un organismo intergubernamental de informática (IBI) cuyo propósito es crear las condiciones para que los países pobres lograran su crecimiento informático y con eso se redujera la brecha con los países ricos. Es entonces desde la informática y no necesariamente desde la expansión de la Internet que se comienza a construir el discurso sobre la brecha digital.

En el año 2000 en Okinawa, el G7 [2] define como uno de sus principales nortes el desarrollo de la sociedad de la información (global information society) y crea la Dot Force con el propósito de integrar esfuerzos internacionales y encontrar maneras efectivas de reducir la brecha digital. Aunque ese documento no da una definición precisa de la brecha digital, se puede deducir que se entiende como la inclusión o exclusión de los beneficios de la sociedad de la información.
Otro hito en la construcción del concepto se da en la Cumbre de la Sociedad de la Información en Ginebra, 2003 [4] cuyo tema de convocatoria es precisamente la reducción de la brecha digital. Se comprende que la misma se reducirá con el acceso a las TIC y con la creación de oportunidades digitales. En esta Cumbre se propone como estrategia la solidaridad digital de los países ricos con los países en desarrollo.
Posterior a la Cumbre del 2003, se crea la UN ICT Task Force (Fuerza de Tarea de TIC de la ONU) que sustituye en cierta medida la Dot Force y cuyo objetivo principal es relacionar el uso de las TIC con la consecución de los objetivos del milenio también definidos por las Naciones Unidas. Con este acercamiento se pretende explicitar cómo las tecnologías de información y comunicación pueden ser utilizadas como instrumento de desarrollo. Otro aspecto importante de rescatar de esta propuesta es que ya no se habla solamente de la Internet sino de otras tecnologías de información y comunicación como la telefonía móvil.
Los tres aspectos de la brecha digital

También se posiciona en este evento de UIT que la brecha digital está basada en aspectos de acceso pero también en los relacionados con el uso de las TIC. Se proponen tres tipos de brecha digital: la de acceso, basada en la diferencia entre las personas que pueden acceder y las que no a las TIC ; la de uso, basada en las personas que saben utilizarlas y las que no ; y las de la calidad del uso, basada en las diferencias entre los mismos usuarios.

Como puede deducirse, el concepto de brecha digital se ha modificado a través del tiempo. En un principio se refería básicamente a los problemas de conectividad. Posteriormente, se empieza a introducir la preocupación por el desarrollo de las capacidades y habilidades requeridas para utilizar las TIC (capacitación y educación) y últimamente también se hace referencia al uso de los recursos integrados en la tecnología. Así, el concepto de brecha digital incorpora los siguientes enfoques básicamente:

a) El enfoque hacia la infraestructura: o sea, la posibilidad/dificultad de disponer de computadoras conectadas a la red mundial. Esto incluye también el problema de servidores y de backbones. De hecho, los países del sur siguen dependientes de los equipamientos del norte.

b) El enfoque hacia la capacitación: es decir, la capacidad/dificultad de usar estas tecnologías. Se empezó a contemplar que también existe una diferencia relacionada con las habilidades y capacidades para utilizar adecuadamente la tecnología y no solamente con la posibilidad de disponer de computadoras. En este sentido, se comienza a desarrollar el concepto de alfabetización digital relacionado con el de brecha digital.

c) El enfoque hacia el uso de los recursos: se refiere a la limitación/posibilidad que tienen las personas para utilizar los recursos disponibles en la red. En los últimos tiempos, se ha integrado en el concepto de brecha digital las posibilidades de utilizar la tecnología no ¬solamente para acceder a la información, el conocimiento sino también a un nuevo modo de educación y para aprovechar de las “nuevas oportunidades” como el desarrollo de los negocios, la atención médica en línea, el teletrabajo, el disfrute de nuevas formas de entretenimiento y ocio.


La Informática en la Enseñanza Educativa.

1.1-La computadora, Teorías y Componentes.
La computadora, es el equipo indispensable en la vida cotidiana de hoy en día que también se conoce por el nombre de computador u ordenador, es una máquina electrónica que permite procesar y acumular datos. El término proviene del latín computare (“calcular”).
Otra definición de  computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos. La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como una calculadora no programable, es que puede realizar tareas muy diversas cargando distintos programas en la memoria para que los ejecute el procesador.
TIPOS DE COMPUTADORA:

Se clasifican de acuerdo al principio de operación de Analógicas y Digitales.

Computadora Analógica:

Aprovechando el hecho de que diferentes fenómenos físicos se describen por relaciones matemáticas similares (v.g. Exponenciales, Logarítmicas, etc.) pueden entregar la solución muy rápidamente. Pero tienen el inconveniente que al cambiar el problema a resolver, hay que realambrar la circuitería (cambiar el Hardware).

Computadora Digital:

Están basadas en dispositivos biestables, i.e., que sólo pueden tomar uno de dos valores posibles: ‘Tienen como ventaja, el poder ejecutar diferentes programas para diferentes problemas, sin tener que la necesidad de modificar físicamente la máquina.

La teoría de la computara comienza propiamente a principios del siglo XX, poco antes que las computadoras electrónicas fuesen inventadas. En esta época varios matemáticos se preguntaban si existía un método universal para resolver todos los problemas matemáticos.

La teoría de la Computación es un poco más antigua que las computadoras electrónicas.

Uno de sus pioneros, Alan Turing, pudo anticipar el poder de las computadoras a través de

Un modelo conceptual en 1936. Otras disciplinas como la matemática, _losofía, lingüística,

Biología e ingeniería eléctrica intervienen para completar sus teorías. Las teorías de bases son

Dos: Teoría de Autómatas y Teoría de los Lenguajes Formales. En general, la Teoría de la

Computación facilita la comprensión de muchas áreas de la ciencia de la computación (como

Los compiladores), además:

1. Se utiliza en el diseño y construcción de aplicaciones importantes de software y hardware.

2. Ayuda a comprender que esperar del software.

3. Permite deducir si es posible resolver un problema (determinar los límites de la computación).

 
La gran mayoría de los componentes de una computadora se encuentran conectados por cables a la unidad del sistema. El hardware que no forma parte de la unidad del sistema, generalmente se lo denomina dispositivo externo o periférico.

Almacenamiento: La computadora posee una o más unidades de disco, la función de dichos discos es almacenar la información aunque la computadora se encuentre apagada. Unidad de disco duro: La unidad de disco duro se encuentra en el interior de la unidad del sistema, y su principal función es almacenar grandes cantidades de información y funcionar como soporte de almacenamiento principal de la computadora, almacenando prácticamente todos los programas y archivos. Unidades de CD, DVD y Blu-Ray: Todas las computadoras cuentan con una unidad de CD o DVD. Las unidades ópticas utilizan láser para leer y escribir datos de un CD, DVD o Blu-Ray. La unidad de disco también puede ser utilizada para reproducir CDs de música o, en caso de ser una unidad de disco grabable, puede ser utilizada para guardar copias de los archivos en soportes ópticos vírgenes. Las unidades de DVD pueden leer DVDs, es decir que si la computadora está equipada con una unidad de DVD, puede reproducir películas en la computadora y grabar datos en DVDs vírgenes. Las unidades de Blu-Ray son modernas y no se encuentran tan extendidas en el mercado, pero estas unidades son capaces de almacenar hasta 50 Gb de datos en un disco de doble capa. Mouse: El mouse o ratón es un dispositivo para apuntar y seleccionar ítems. Este componente de una computadora es pequeño, redondo, tiene aspecto de ratón (de ahí proviene su nombre) y se encuentra conectado a la unidad del sistema mediante un cable. Gracias a la tecnología y la evolución de las computadoras en la actualidad podemos encontrar algunos mouse inalámbricos. El mouse cuenta con dos botones y una rueda entre ellos: el botón izquierdo (botón principal), el derecho (botón secundario) y la rueda que le brinda al usuario un sencillo y cómodo desplazamiento del mismo. Al movilizar el mouse, un puntero existente en el monitor se mueve en la misma dirección que él. Apuntar, cliquear y seleccionar con el mouse es la principal manera que tiene el usuario de interactuar con la computadora. Teclado: Este componente de una computadora es utilizado para escribir textos. Al igual que el teclado de una máquina de escribir, el teclado de una computadora tiene letras y números, pero también posee teclas especiales: Las teclas de función: Estas teclas se encuentras ubicadas en la línea superior del teclado, y efectúan funciones diferentes dependiendo del modo en que son utilizadas. El teclado numérico: Éste está ubicado en el lado derecho de la gran mayoría de los teclados, su principal función es facilitar y agilizar la rápida introducción de números. Las teclas de navegación: Estas teclas realizan las mismas funciones que las de flechas, permiten al usuario cambiar su posición dentro de un documento o una página web. El teclado puede ser utilizado para realizar muchas de las funciones que se realizan con el mouse. Monitor: El monitor o pantalla le brinda al usuario información visual mediante textos y gráficos. Dichas imágenes pueden ser fijas o en movimiento. Impresora: La principal función de este componente de una computadora, es transferir datos de la computadora a un papel. Si bien no es uno de los principales componentes de una computadora, la impresora le permite al usuario imprimir toda clase de documentos, desde textos hasta fotografías. Dentro de estos dos componentes de una computadora, existen dos tipos de impresoras: Impresoras a chorro de tinta: Estas son las impresoras más comunes y utilizadas. Le permiten al usuario imprimir en blanco y negro o color. Impresoras láser: Este tipo de impresoras son más rápidas que las de chorro a tinta y, además, soportan trabajos más intensos. Altavoces o parlantes: Estos componentes de una computadora son utilizados para reproducir sonidos. Los altavoces o parlantes pueden estar integrados a la unidad del sistema o conectados a esta mediante cables. Estos componentes de una computadora le permiten al usuario escuchar música y los sonidos propios que produce la computadora. Módem: Este componente de una computadora es esencial para conectarla a Internet. - See more at: http://partesdelacomputadora.info/componentes-de-una-computadora/#sthash.Uf8kRJcB.dpuf
1.2   Hardware  y Software.

La definición  más simple de lo que es un hardware, es que todo lo físico que podemos ver en una computadora, es considerado como hardware. Todo lo que usted puede llegar a tocar de una computadora, es el hardware. O sea, el monitor, el teclado, el mouse, la impresora, etc. Cada uno de estos elementos por separados, no es nada. Pero al unirlos de manera conjunta, para formar una computadora, pasan a ser parte del hardware de nuestro terminal computacional.

 
El software es un ingrediente indispensable para el funcionamiento del computador. Está formado por una serie de instrucciones y datos, que permiten aprovechar todos los recursos que el computador tiene, de manera que pueda resolver gran cantidad de problemas. Un computador en sí, es sólo un conglomerado de componentes electrónicos; el software le da vida al computador, haciendo que sus componentes funcionen de forma ordenada.
As como también es un conjunto de instrucciones detalladas que controlan la operación de un sistema computacional.

1.3   Software: Educativo, Interactivo, Comercializado.

El software educativo, programas educativos y programas didácticos como sinónimos para designar genéricamente los programas para ordenador creados con la finalidad específica de ser utilizados como medio didáctico, es decir, para facilitar los procesos de enseñanza y de aprendizaje.

Esta definición engloba todos los programas que han estado elaborados con fin didáctico, desde los tradicionales programas basados en los modelos conductistas de la enseñanza, los programas de Enseñanza Asistida por Ordenador (EAO), hasta los aun programas experimentales de Enseñanza Inteligente Asistida por Ordenador (EIAO), que, utilizando técnicas propias del campo de los Sistemas Expertos y de la Inteligencia Artificial en general, pretenden imitar la labor tutorial personalizada que realizan los profesores y presentan modelos de representación del conocimiento en consonancia con los procesos cognitivos que desarrollan los alumnos.

No obstante según esta definición, más basada en un criterio de finalidad que de funcionalidad, se excluyen del software educativo todos los programas de uso general en el mundo empresarial que también se utilizan en los centros educativos con funciones didácticas o instrumentales como por ejemplo: procesadores de textos, gestores de bases de datos, hojas de cálculo, editores gráficos... Estos programas,

Aunque puedan desarrollar una función didáctica, no han estado elaborados específicamente con esta finalidad.
Software interactivo es aquel que necesita la realimentación continua del usuario para poder ejecutarse.
El software comercial es el software, libre o no, que es comercializado, es decir, que existen sectores de la economía que lo sostiene a través de su producción, su distribución o soporte. Además de esto, una de las características es que pueden ser libres o no libres.
2.5 Gestión de la plataforma Formativas.
Una plataforma formativa es un programa informático que permite la creación de un aula virtual a través de la cual impartir cursos on-line donde el profesor y el alumno se comunican mediante distintas herramientas electrónicas. Moodle es una plataforma virtual de software gratuito. Se trata de un proyecto activo que está evolucionando constantemente a un ritmo vertiginoso. Hoy día, constituye un instrumento muy útil y recomendado en todos los niveles educativos desde primaria hasta en estudios universitarios o de postgrado.
Las Plataformas e-learnng son espacios de aprendizaje y comunicación a distancia desarrolladas con una finalidad formativa y que se sirven de las TICe nternet. Estas plataformas poseen módulos de formación e-learning asncronos que posbiltan al usuario la realización de cursos y actividades según su propia planificación y disponibilidad.
Los contenidos de las plataformas e-learning están disponibles las 24horas para que cada usuario los adecue a sus tiempos y espacios.
Por otra parte  para culminar el tema,  cumpliendo con  los objetivos asignados para  la elaboración del ensayo, hemos agotado todos los puntos relevantes concerniente a la práctica  de Tecnología de la información aplicada a la educación  donde queda explicito que el educador debe transformarse en un diseñador, gestor, animador y asesor de experiencias de aprendizaje no condicionadas por el horario, por la distancia o por sus propias limitaciones personales. Así como también en el tema de la Informática en la Enseñanza Educativa.  Desde ese punto el  educador tiene el rol de facilitarle el conocimiento al estudiante para que el mismo se convierta  en el principal actor de su formación; comprometerse con el modelo de estudio propio y de la institución; planificar sus tiempos; alfabetizarse; adquirir autonomía con el conocimiento, es decir ser capaz de construir nuevo conocimiento con el uso de las nuevas herramientas de tecnología adquiridas, así su  capacidad de trabajar individualmente, colaboración y cooperación  en la sociedad y el futuro sean más especializadas y eficientes.
BIBLIOGRAFIA


2-http://www1.uprh.edu/gloria/Tecnologia%20Ed/Lectura_1%20.html
3-http://www.fotonostra.com/digital/comunica.htm